Digitālais kaujas lauks: krievu pieeja

Digitālais kaujas lauks: krievu pieeja
Digitālais kaujas lauks: krievu pieeja

Video: Digitālais kaujas lauks: krievu pieeja

Video: Digitālais kaujas lauks: krievu pieeja
Video: Счастливая история слепой кошечки по имени Нюша 2024, Aprīlis
Anonim
Attēls
Attēls

Digitālā kaujas telpa pēdējos gados ir ļoti moderns termins starptautiskajā militārajā slengā. Līdztekus uz tīklu orientētam karam, situācijas apziņai un citiem no ASV aizgūtiem terminiem un jēdzieniem tas ir kļuvis plaši izplatīts vietējos plašsaziņas līdzekļos. Tajā pašā laikā šie jēdzieni tika pārveidoti Krievijas militārās vadības uzskatos par Krievijas armijas turpmāko izskatu, jo Krievijas militārā zinātne pēdējo divdesmit gadu laikā, viņaprāt, nav spējusi piedāvāt neko līdzvērtīgu.

Saskaņā ar Krievijas Federācijas bruņoto spēku ģenerālštāba priekšnieka, armijas ģenerāļa Nikolaja Makarova teikto 2011. gada martā Militāro zinātņu akadēmijas sanāksmē, “mēs nepamanījām metožu attīstību un pēc tam bruņotas cīņas līdzekļus..” Pasaules vadošās armijas, pēc viņa teiktā, ir pārgājušas no "vairāku miljonu armiju plaša mēroga lineāras darbības uz jaunas paaudzes profesionāli apmācītu bruņoto spēku mobilo aizsardzību un uz tīklu orientētām militārām operācijām". Iepriekš, 2010. gada jūlijā, ģenerālštāba priekšnieks jau bija paziņojis, ka Krievijas armija līdz 2015. gadam būs gatava uz tīklu orientētai karadarbībai.

Tomēr mēģinājums piesūcināt vietējās militārās un rūpnieciskās struktūras ar "uz tīklu vērstas karadarbības" ģenētisko materiālu līdz šim ir devis rezultātus, kas tikai attāli līdzinās "vecāku" izskatam. Pēc Nikolaja Makarova teiktā, “mēs devāmies reformēt bruņotos spēkus pat tad, ja nebija pietiekamas zinātniskās un teorētiskās bāzes”.

Augsto tehnoloģiju sistēmas izveide bez dziļas zinātniskas izpētes noved pie neizbēgamas sadursmes un destruktīvas resursu izkliedes. Darbu pie automatizētu vadības un kontroles sistēmu (ACCS) izveides veic vairākas aizsardzības nozares organizācijas, katra sava “sava” bruņoto spēku veida vai bruņoto spēku “sava” līmeņa interesēs. komandai un kontrolei. Tajā pašā laikā pastāv "apjukums un vilcināšanās", pieņemot kopīgas pieejas ACCS sistēmai un tehniskajiem pamatiem, kopīgiem principiem un noteikumiem, saskarnēm utt. »RF bruņoto spēku informācijas telpa.

Tāpat nevajadzētu aizmirst par vairāku autoritatīvu Krievijas militāro ekspertu nostāju, kuri uzskata, ka uz tīklu orientēti kontroles principi ir paredzēti tikai globālu karu vadīšanai ar kontroli no viena centra; ka visu kaujinieku integrācija vienā tīklā ir fantastiska un nerealizējama koncepcija; ka vienota (visiem līmeņiem) situācijas apziņas attēla veidošana nav nepieciešama taktiskā līmeņa kaujas formējumiem utt. Daži eksperti atzīmē, ka "tīkla centrisms ir tēze, kas ne tikai pārvērtē informācijas un informācijas tehnoloģiju nozīmi, bet tajā pašā laikā nespēj pilnībā realizēt esošās potenciālās tehnoloģiskās iespējas".

Lai iepazīstinātu lasītājus ar Krievijas tehnoloģijām, kas izmantotas uz tīklu orientētu kaujas operāciju interesēs, pagājušajā gadā mēs apmeklējām ESU TK izstrādātāju, Voroņežas koncernu Sozvezdiye (sk. Arsenāls, Nr. 10-2010, 12. lpp.), Un nesen apmeklējām NPO RusBITech”, kur viņi nodarbojas ar bruņotas konfrontācijas (VP) procesu modelēšanu. Tas ir, viņi izveido pilna mēroga kaujas lauka digitālo modeli.

“Tīkla centrālās kara efektivitāte pēdējo 12 gadu laikā ir ārkārtīgi pieaugusi. Operācijā Tuksneša vētra vairāk nekā 500 000 cilvēku militārās grupas darbības atbalstīja saziņas kanāli ar joslas platumu 100 Mbit / s. Mūsdienās zvaigznājs Irākā, kurā ir mazāk nekā 350 000 cilvēku, paļaujas uz satelīta sakariem ar jaudu vairāk nekā 3000 Mb / s, kas nodrošina 30 reizes biezākus kanālus par 45% mazāku zvaigznāju. Tā rezultātā ASV armija, izmantojot tādas pašas kaujas platformas kā operācijā “Tuksneša vētra”, šodien darbojas ar daudz lielāku efektivitāti.” Ģenerālleitnants Harijs Rogs, ASV Aizsardzības departamenta Informācijas sistēmu aizsardzības aģentūras direktors, Globālo operāciju tīkla apvienotās darba grupas komandieris.

Attēls
Attēls

NPO RusBITech ģenerāldirektora galvenais padomnieks Viktors Pustovojs sacīja, ka, neraugoties uz oficiālo uzņēmuma jaunību, kas ir trīs gadus veca, attīstības komandas kodols jau sen nodarbojas ar dažādu procesu, tostarp bruņotas konfrontācijas, modelēšanu. Šie norādījumi radās Aviācijas un kosmosa aizsardzības militārajā akadēmijā (Tvera). Pakāpeniski uzņēmuma darbības joma aptvēra sistēmas programmatūru, lietojumprogrammatūru, telekomunikācijas, informācijas drošību. Šobrīd uzņēmumam ir 6 struktūrvienības, un komandā strādā vairāk nekā 500 cilvēku (ieskaitot 12 zinātņu doktorus un 57 zinātņu kandidātus), kas strādā objektos Maskavā, Tverā un Jaroslavļā.

Informācijas modelēšanas vide

Akciju sabiedrības NPO RusBITech šodienas aktivitātēs galvenais ir informācijas modelēšanas vides (IMS) izstrāde, lai atbalstītu lēmumu pieņemšanu un RF bruņoto spēku operatīvi stratēģisko, operatīvo un taktisko formējumu izmantošanas plānošanu. Darbs ir milzīgs savā apjomā, ārkārtīgi sarežģīts un zināšanu ietilpīgs pēc risināmo uzdevumu rakstura, organizatoriski sarežģīts, jo ietekmē daudzu valsts un militāro struktūru, militāri rūpnieciskā kompleksa organizāciju intereses. Neskatoties uz to, tas pakāpeniski virzās uz priekšu un iegūst reālu formu programmatūras un aparatūras kompleksu veidā, kas jau tagad ļauj militārajām vadības un kontroles struktūrām atrisināt vairākus uzdevumus ar iepriekš nesasniedzamu efektivitāti.

A / s NPO RusBITech ģenerāldirektora vietnieks - galvenais projektētājs Vladimirs Zimins sacīja, ka izstrādātāju komanda pie idejas par IC nonāca pakāpeniski, attīstoties darbam pie atsevišķu objektu, sistēmu un pretgaisa aizsardzības vadības algoritmu modelēšanas. Dažādu virzienu savienošana vienā struktūrā neizbēgami prasīja nepieciešamās vispārināšanas pakāpes palielināšanu, līdz ar to radās IC pamatstruktūra, kas ietver trīs līmeņus: detalizētu (vides un bruņotas konfrontācijas procesu simulācija), ekspresmetodi (simulācija) gaisa telpas ar laika trūkumu), potenciāls (lēsts, augsts vispārinājuma līmenis, ar informācijas un laika trūkumu).

Attēls
Attēls

VP vides modelis ir virtuāls konstruktors, kurā tiek izspēlēts militārs scenārijs. Formāli tas atgādina šahu, kurā noteiktas figūras piedalās doto vides un objektu īpašību ietvaros. Objektorientēta pieeja ļauj noteikt plašās robežās un ar dažādu detalizācijas pakāpi vides parametrus, ieroču un militārā aprīkojuma īpašības, militāros formējumus utt. Divi detalizācijas līmeņi ir būtiski atšķirīgi. Pirmais atbalsta ieroču un militārā aprīkojuma īpašību modelēšanu līdz sastāvdaļām un komplektiem. Otrais simulē militāros formējumus, kuros ieroči un militārais aprīkojums atrodas kā noteikta objekta īpašību kopums.

Attēls
Attēls

Nepieciešamie IC objektu atribūti ir to koordinātas un statusa informācija. Tas ļauj adekvāti attēlot objektu gandrīz uz jebkura topogrāfiskā pamata vai citā vidē, vai tā būtu skenēta topogrāfiskā karte ĢIS "Integrācija" vai trīsdimensiju telpa. Tajā pašā laikā datu vispārināšanas problēma jebkura mēroga kartēs ir viegli atrisināma. Patiešām, IMS gadījumā process tiek organizēts dabiski un loģiski: parādot objekta nepieciešamās īpašības, izmantojot parastos simbolus, kas atbilst kartes mērogam. Šī pieeja paver jaunas iespējas kaujas plānošanā un lēmumu pieņemšanā. Nav noslēpums, ka tradicionālā lēmumu karte bija jāraksta ar apjomīgu skaidrojošu piezīmi, kurā patiesībā tika atklāts, kas īsti stāv aiz vienas vai otras konvencionālās taktiskās zīmes kartē. Informācijas modelēšanas vidē, ko izstrādājusi a / s NPO RusBITech, komandierim vienkārši jāieskatās ar objektu saistītajos datos vai jāredz viss savām acīm, līdz nelielai apakšnodaļai un atsevišķam ieroču un militārā aprīkojuma paraugam. palielinot attēla mērogu.

Attēls
Attēls

Esperanto simulācijas sistēma

Strādājot pie IMS izveides, AS NPO RusBITech speciālisti pieprasīja arvien augstāku vispārinājuma līmeni, pie kura būtu iespējams adekvāti aprakstīt ne tikai atsevišķu objektu īpašības, bet arī to savienojumus, mijiedarbību ar katru. citiem un ar vidi, apstākļiem un procesiem, un Skatīt arī citus parametrus. Tā rezultātā tika pieņemts lēmums vides aprakstīšanai un apmaiņas parametru noteikšanai izmantot vienotu semantiku, definējot valodu un sintaksi, kas piemērojama visām citām sistēmām un datu struktūrām - sava veida "esperanto modelēšanas sistēmu".

Līdz šim situācija šajā jomā ir ļoti haotiska. Vladimira Zimina figurālajā izteiksmē: “Ir pretgaisa aizsardzības raķešu sistēmas modelis un kuģa modelis. Uzlieciet uz kuģa pretgaisa aizsardzības sistēmu - nekas nedarbojas, viņi viens otru "nesaprot". Tikai nesen ACCS vadītāji sāka uztraukties, ka principā nav datu modeļu, tas ir, nav vienas valodas, kurā sistēmas varētu "sazināties". Piemēram, ESU TK izstrādātāji, pārejot no "aparatūras" (sakari, AVSK, PTK) uz programmatūras apvalku, saskārās ar to pašu problēmu. Vienotu standartu izveide modelēšanas telpas, metadatu un scenāriju aprakstīšanas valodai ir obligāts solis ceļā uz vienotu RF bruņoto spēku informācijas telpas izveidi, savienojot pārī bruņoto spēku, kaujas automatizēto vadības un kontroles sistēmu. ieročiem un dažādiem vadības un kontroles līmeņiem.

Krievija šeit nav pioniere - ASV jau sen ir izstrādājušas un standartizējušas nepieciešamos elementus gaisa telpu modelēšanai un dažādu klašu simulatoru un sistēmu kopīgai darbībai: IEEE 1516-2000 (Standard for Modeling and Simulation High Level Architecture - Framework and Noteikumi-standarts arhitektūras augsta līmeņa ietvara modelēšanai un simulācijai, integrēta vide un noteikumi), IEEE 1278 (standarts izplatītai interaktīvai simulācijai-standarts telpiski sadalītu simulatoru datu apmaiņai reālā laikā), SISO-STD-007-2008 (Militāro scenāriju definēšanas valoda - kaujas plānošanas valoda) un citi … Krievijas izstrādātāji faktiski skrien pa to pašu ceļu, tikai atpaliekot uz ķermeņa.

Tikmēr ārzemēs viņi sasniedz jaunu līmeni, sākuši standartizēt valodu koalīcijas grupu kaujas kontroles procesu aprakstīšanai (Coalition Battle Management Language), kuras ietvaros tika izveidota darba grupa (C-BML Study Group) SISO (Modelēšanas telpu mijiedarbības standartizācijas organizācija), kurā ietilpa izstrādes un standartizācijas vienības:

• CCSIL (Command and Control Simulation Interchange Language) - datu apmaiņas valoda komandu un kontroles procesu simulēšanai;

• C2IEDM (komandu un kontroles informācijas apmaiņas datu modelis) - informācijas modeļi informācijas apmaiņai vadības un kontroles gaitā;

• ASV armijas SIMCI OIPT BML (Simulation to C4I Interoperability Overarching Integrated Product Team) - amerikāņu C4I vadības sistēmas procedūru pielāgošana, izmantojot kaujas kontroles procesa apraksta valodu;

• Francijas bruņotie dienesti APLET BML - Francijas kontroles sistēmas procedūru pielāgošana, izmantojot kaujas kontroles procesa apraksta valodu;

• US / GE SINCE BML (Simulation and C2IS Connectivity Experiment) - ASV un Vācijas kopīgās kontroles sistēmas procedūru pielāgošana, izmantojot kaujas kontroles procesa apraksta valodu.

Izmantojot kaujas kontroles valodu, plānots formalizēt un standartizēt plānošanas procesus un dokumentus, komandu komandas, ziņojumus un ziņojumus izmantošanai esošajās militārajās struktūrās, gaisa telpas modelēšanai, kā arī nākotnē - nākotnes robotu kaujas formējumu kontrolei.

Diemžēl nav iespējams "pārlēkt" pāri obligātajiem standartizācijas posmiem, un mūsu izstrādātājiem šis ceļš būs jāiziet pilnībā. Neizdosies panākt līderus, izmantojot īsceļu. Bet iznākt vienā līmenī ar viņiem, izmantojot līderu iestaigāto ceļu, ir pilnīgi iespējams.

Cīņas apmācība digitālajā platformā

Mūsdienās starpnozaru mijiedarbība, vienotas kaujas plānošanas sistēmas, izlūkošanas, iesaistīšanās un atbalsta līdzekļu integrēšana vienotos kompleksos ir pamats pakāpeniski veidojamam jaunajam bruņoto spēku tēlam. Šajā sakarā ir īpaši svarīgi nodrošināt mūsdienu apmācību kompleksu un modelēšanas sistēmu mijiedarbību. Tam ir jāizmanto vienotas pieejas un standarti dažādu ražotāju komponentu un sistēmu integrēšanai, nemainot informācijas saskarni.

Starptautiskajā praksē modelēšanas sistēmu augsta līmeņa mijiedarbības procedūras un protokoli jau sen ir standartizēti un aprakstīti IEEE-1516 (High Level Architecture) standartu saimē. Šīs specifikācijas kļuva par pamatu NATO standartam STANAG 4603. AS NPO RusBITech izstrādātāji ir izveidojuši šī standarta programmatūras ieviešanu ar centrālo komponentu (RRTI).

Šī versija ir veiksmīgi pārbaudīta, risinot problēmas, kas saistītas ar simulatoru un modelēšanas sistēmu integrēšanu, pamatojoties uz HLA tehnoloģiju.

Attēls
Attēls

Šie sasniegumi ļāva ieviest programmatūras risinājumus, kas vienā informācijas telpā apvieno vismodernākās karaspēka apmācības metodes, kas ārvalstīs klasificētas kā tiešraides, virtuālās, konstruktīvās apmācības (LVC-T). Šīs metodes paredz dažādas pakāpes cilvēku, simulatoru un reālu ieroču un militārā aprīkojuma iesaistīšanu kaujas apmācības procesā. Uzlabotajās ārvalstu armijās ir izveidoti sarežģīti mācību centri, kas pilnībā nodrošina apmācību pēc LVC-T metodēm.

Mūsu valstī pirmais šāds centrs sāka veidoties Karpatu militārā apgabala Javorivas poligona teritorijā, taču valsts sabrukums šo procesu pārtrauca. Divas desmitgades ārvalstu izstrādātāji ir gājuši tālu uz priekšu, tāpēc šodien Krievijas Federācijas Aizsardzības ministrijas vadība pieņēma lēmumu izveidot modernu mācību centru Rietumu militārā apgabala poligona teritorijā, piedaloties Vācijas uzņēmums Rheinmetall Defense.

Lielais darba temps vēlreiz apliecina šāda centra izveides nozīmīgumu Krievijas armijai: 2011. gada februārī tika parakstīts līgums ar Vācijas uzņēmumu par centra projektēšanu, bet jūnijā - Krievijas aizsardzības ministrs Anatolijs Serdjukovs. un Rheinmetall AG vadītājs Klauss Eberhards parakstīja līgumu par Krievijas Sauszemes spēku (TsPSV) mūsdienīgā apmācības centra (TsPSV) būvniecību, pamatojoties uz kombinēto ieroču poligona Rietumu militāro apgabalu (Mulino ciems, Ņižņijnovgorodas apgabals). jauda kombinēto ieroču brigādei. Panāktās vienošanās liecina, ka būvniecība tiks sākta 2012. gadā, un nodošana ekspluatācijā notiks 2014. gada vidū.

Šajā darbā aktīvi iesaistās a / s NPO RusBITech speciālisti. 2011. gada maijā uzņēmuma Maskavas nodaļu apmeklēja bruņoto spēku ģenerālštāba priekšnieks - Krievijas Federācijas aizsardzības ministra pirmais vietnieks, armijas ģenerālis Nikolajs Makarovs. Viņš iepazinās ar programmatūras kompleksu, kas tiek uzskatīts par vienotas programmatūras platformas prototipu LVC-T koncepcijas īstenošanai jaunās paaudzes kaujas un operatīvās apmācības centrā. Saskaņā ar mūsdienu pieeju karavīru un vienību izglītošana un apmācība tiks veikta trīs ciklos (līmeņos).

Attēls
Attēls

Lauka mācības (apmācības tiešraidē) tiek veiktas ar parastajiem ieročiem un militāro aprīkojumu, kas aprīkots ar šaušanas un iznīcināšanas lāzera simulatoriem un savienots ar kaujas lauka digitālo modeli. Šajā gadījumā cilvēku un aprīkojuma darbības, ieskaitot manevrus un tiešas ugunsgrēku ugunsgrēku, tiek veiktas uz vietas, bet citi līdzekļi - vai nu "spoguļa projekcijas" dēļ, vai modelējot simulācijas vidē. "Spoguļprojekcija" nozīmē, ka artilērijas vai aviācijas apakšvienības var veikt misijas savos diapazonos (sektoros), tajā pašā darbības laikā ar apakšvienībām Centrālajā vadības un kontroles sistēmā. Dati par ugunsgrēka pašreizējo stāvokli un rezultātiem reālā laikā tiek ievadīti CPSV, kur tie tiek projicēti uz reālo situāciju. Piemēram, pretgaisa aizsardzības sistēmas saņem datus par lidmašīnām un PTO.

Dati par ugunsgrēka postījumiem, kas saņemti no citiem diapazoniem, tiek pārveidoti par personāla un aprīkojuma iznīcināšanas pakāpi. Turklāt artilērija centralizētajos karaspēka spēkos var šaut uz teritorijām, kas atrodas tālāk no kombinēto ieroču apakšvienību darbības, un dati par sakāvi tiks atspoguļoti reālās apakšvienībās. Līdzīgu paņēmienu izmanto citiem līdzekļiem, kuru izmantošana kopā ar sauszemes spēku vienībām ir izslēgta drošības prasību dēļ. Galu galā saskaņā ar šo paņēmienu personāls darbojas ar reāliem ieročiem un militāro aprīkojumu un simulatoriem, un rezultāts gandrīz ir atkarīgs tikai no praktiskām darbībām. Tā pati metodika ļauj mācībās ar dzīvu uguni pilnībā izstrādāt ugunsdzēsības uzdevumus visiem darbiniekiem, piesaistītajiem un atbalsta spēkiem un aktīviem.

Kopīga simulatoru izmantošana (virtuālā apmācība) nodrošina militāro struktūru veidošanos vienotā informācijas modelēšanas telpā no atsevišķām mācību sistēmām un kompleksiem (kaujas transportlīdzekļi, lidmašīnas, KShM u.c.). Mūsdienu tehnoloģijas principā ļauj organizēt teritoriāli izkliedētu militāro formējumu kopīgas mācības jebkurā operācijas vietā, tostarp ar divpusēju taktisko vingrinājumu metodi. Šajā gadījumā personāls praktiski darbojas ar simulatoriem, bet pati tehnika un iznīcināšanas līdzekļu darbība tiek simulēta virtuālā vidē.

Komandieri un kontroles struktūras parasti pilnībā strādā informācijas modelēšanas vidē (konstruktīvā apmācība), veicot komandpunkta mācības un mācības, taktiskos lidojumus utt. Šajā gadījumā ne tikai ieroču un militārā aprīkojuma tehniskie parametri, bet arī pakļautās militārās struktūras, pretinieks, kas kopā pārstāv tā sauktos datorspēkus. Šī metode pēc nozīmes ir vistuvākā kara spēļu tēmai (Wargame), kas pazīstama jau vairākus gadsimtus, bet ar informācijas tehnoloģiju attīstību atrada "otro vēju".

Ir viegli redzēt, ka visos gadījumos ir jāveido un jāuztur virtuāls digitālais kaujas lauks, kura virtualitātes pakāpe mainīsies atkarībā no izmantotās mācību metodikas. Atvērtās sistēmas arhitektūra, kuras pamatā ir IEEE-1516 standarts, ļauj elastīgi mainīt konfigurāciju atkarībā no uzdevumiem un pašreizējām iespējām. Ir diezgan iespējams, ka tuvākajā nākotnē, masveidā ieviešot AME borta informācijas sistēmas, būs iespējams tās apvienot apmācības un mācīšanās režīmā, novēršot dārgu resursu patēriņu.

Paplašināšanās kaujas vadībā

Saņēmuši strādājošu kaujas lauka digitālo modeli, a / s NPO RusBITech speciālisti domāja par savu tehnoloģiju pielietojamību kaujas vadībā. Simulācijas modelis var būt par pamatu automatizācijas sistēmām, lai parādītu pašreizējo situāciju, izteiktu pašreizējo lēmumu prognozēšanu kaujas laikā un pārraidītu kaujas vadības komandas.

Šajā gadījumā pašreizējā situācija tās karaspēkā tiek parādīta, pamatojoties uz informāciju, kas automātiski saņemta reāllaikā (RRV) par to stāvokli un stāvokli līdz mazām apakšvienībām, apkalpēm un atsevišķām ieročiem un militārā aprīkojuma vienībām. Šādas informācijas vispārināšanas algoritmi principā ir līdzīgi tiem, kas jau tiek izmantoti IC.

Informācija par ienaidnieku nāk no izlūkošanas līdzekļiem un apakšvienībām, kas saskaras ar ienaidnieku. Šeit joprojām ir daudz problemātisku jautājumu, kas saistīti ar šo procesu automatizāciju, datu ticamības noteikšanu, to izvēli, filtrēšanu un izplatīšanu pārvaldības līmeņos. Bet kopumā šāds algoritms ir diezgan realizējams.

Pamatojoties uz pašreizējo situāciju, komandieris pieņem privātu lēmumu un izdod kaujas kontroles komandas. Un šajā posmā IMS var ievērojami uzlabot lēmumu pieņemšanas kvalitāti, jo tā ļauj ātrgaitas ekspresmetodei tuvākajā nākotnē "izspēlēt" vietējo taktisko situāciju. Nav fakts, ka šāda metode ļaus jums pieņemt labāko iespējamo lēmumu, taču gandrīz noteikti ir jāredz apzināti zaudējušais. Un tad komandieris var nekavējoties dot komandu, kas izslēdz situācijas negatīvo attīstību.

Turklāt darbības opciju zīmēšanas modelis darbojas paralēli reālā laika modelim, tikai saņemot no tā sākotnējos datus un nekādā veidā netraucējot pārējo sistēmas elementu darbību. Atšķirībā no esošās ACCS, kur tiek izmantots ierobežots skaitļošanas un analītisko uzdevumu kopums, IC ļauj izspēlēt gandrīz jebkuru taktisku situāciju, kas neietilpst realitātes robežās.

Sakarā ar paralēlu RRV modeļa un simulācijas modeļa darbību IC, ir iespējama jauna kaujas kontroles metode: paredzamā un uzlabotā. Komandieris, kurš pieņem lēmumu kaujas laikā, varēs paļauties ne tikai uz savu intuīciju un pieredzi, bet arī uz simulācijas modeļa izdoto prognozi. Jo precīzāks ir simulācijas modelis, jo tuvāk prognozei ir realitāte. Jo jaudīgāki skaitļošanas līdzekļi, jo lielāka pārsvars pār ienaidnieku kaujas kontroles ciklos. Ceļā uz iepriekš aprakstītās kaujas vadības sistēmas izveidi ir jāpārvar daudzi šķēršļi un jāatrisina ļoti nebūtiski uzdevumi. Bet šādas sistēmas ir nākotne, tās var kļūt par pamatu Krievijas armijas automatizētajai vadības un kontroles sistēmai ar patiesi modernu, augsto tehnoloģiju izskatu.

Ieteicams: