Karš vai miers - lemj datori

Karš vai miers - lemj datori
Karš vai miers - lemj datori

Video: Karš vai miers - lemj datori

Video: Karš vai miers - lemj datori
Video: The Harsh Reality of Upholding Peace Why You Need Me on that Wall 2024, Aprīlis
Anonim
Karš vai miers - lemj datori
Karš vai miers - lemj datori

Kara vai miera pasludināšana - viņi gatavojas uzticēt tik svarīgu jautājumu risināšanu mašīnām. Lielbritānijā tiek izstrādāta datorsistēma, kas pēc būtības ir līdzīga tai, kas zināma visiem zinātniskās fantastikas cienītājiem, pamatojoties uz grāvēju "The Terminator". Kā zināms, filmā cilvēce izstrādāja aizsardzības superdatoru Skynet ar mākslīgo intelektu, kas savulaik nolēma uzsākt globālu karu pret cilvēkiem.

Pašlaik izstrādātajai militārās izlūkošanas mašīnai jau ir nosaukums. Sistēmu, par kuru teorētiski var uzticēt militāro operāciju kontroli un pieņemt globālus lēmumus par karu un mieru uz Zemes, sauc par ALADDIN (saīsinājums no "Autonomous Learning Agent for Decentralized Databases and Information Networks"). Interesanti, ka tehnisko īpašību ziņā tai gandrīz pilnībā jāsakrīt ar superdatoru, kas parādījās Terminatorā.

Sistēma būs decentralizēts datoru tīkls, kas aprīkots ar pašmācīgu viedo aģentu programmu, kas ilgu laiku neatkarīgi veic lietotāja norādīto uzdevumu. Datorzinātnēs tiek izmantoti inteliģenti aģenti, jo īpaši, lai pastāvīgi meklētu un apkopotu nepieciešamo informāciju.

Patiesībā stratēģiskie datori paši pastāv jau ilgu laiku. Pietiek atgādināt šaha mašīnas vai "inteliģenci" stratēģiskās videospēlēs. Bet tagad zinātnieki ievieš visas šīs idejas aizsardzības industrijā vispasaules līmenī.

Sistēmu izstrādā Lielbritānijas uzņēmums BAE systems. Pēc ekspertu domām, kas veido ALADDIN, cilvēki vairs nespēj pieņemt adekvātus lēmumus mūsdienu karu ietvaros. Cilvēka smadzenes nespēj apstrādāt pārāk daudz informācijas, ko to nodrošina jaunākie tehniskie līdzekļi no kaujas lauka. Turklāt šie milzīgie datu apjomi ir jāapstrādā pēc iespējas ātrāk, kas cilvēku mulsina. Šī iemesla dēļ komandieri nolemj piespiest upi vai atklāt uguni. Ir daudz gadījumu, kad cilvēki pieņem kļūdainus lēmumus, sajaucot līdzīgus apgabala nosaukumus un tamlīdzīgi. Pēc britu domām, ALADDIN nepieļaus šādu kļūdainu aprēķinu. Turklāt dators darbosies ar dažādu informāciju, tas varēs aprēķināt daudzas iespējamās kaujas vadīšanas iespējas un izvēlēties optimālo.

Visbeidzot, sistēma ALADDIN būtu daudz ātrāk saskarē ar robotiem kaujas laukā nekā cilvēka ģenerālis. Pēc ASV Jūras spēku pasūtījuma jau ir izstrādāts robots Octavia 200 tūkstošu dolāru vērtībā. Mašīnai ar cilvēkam līdzīgu seju turpmāk būs aktīvi jāpiedalās karadarbībā. Piemēram, viņa varēs piedalīties pretterorisma operācijās Afganistānā kā sapieris ceļu un ēku tīrīšanai.

Kā RBC katru dienu skaidroja Krievijas Zinātņu akadēmijas Sanktpēterburgas Informātikas un automatizācijas institūta Informācijas tehnoloģiju robotikas laboratorijas pētnieks Aleksejs Bakuradze, ALADDIN, visticamāk, balstīsies uz daudzslāņu perceptroniem (kibernētiskais modelis). "Ir reāllaika atkārtotas mācīšanās algoritms, kas ļauj sistēmai ātri un efektīvi apgūt tādu uzdevumu kā komandēšana un kontrole, skaidri apgūt" drauga vai ienaidnieka "sistēmu.

Izstrādātāji uzskata, ka ALADDIN būs veiksmīgs ne tikai operācijas stratēģiskai plānošanai, bet arī globālu lēmumu pieņemšanai no kategorijas "cīnīties - nevis cīnīties". Un šeit paliek neskaidrs - situācijā, kad cilvēki varētu vienoties, vai aukstasiņu sistēma, izvērtējot visus parametrus, negribētu dot komandu: "Uguns!"

Ieteicams: